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Scratch全国少儿编程竞赛获奖作品《古诗拼图》解析 scratch中国少儿编程网

作者:admin 更新时间:2025-02-23
摘要:本文介绍的是高铂峻同学荣获全国青少年创意编程与智能设计大赛创意编程比赛一等奖的参赛作品——《古诗拼图》。这是一款将古诗词与拼图游戏结合的创意作品,旨在通过游戏加深,Scratch全国少儿编程竞赛获奖作品《古诗拼图》解析 scratch中国少儿编程网

 

本文介绍的是高铂峻同学荣获全国青少年创意编程与智能设计大赛创意编程比赛一等奖的参赛作品——《古诗拼图》。这是一款将古诗词与拼图游戏结合的创意作品,旨在通过游戏加深学生对古诗的记忆。接下来,让我们一起探索这款作品的实现细节。

游戏开始,玩家需首先选择难度,然后点击“start”按钮启动游戏。游戏过程中,如需帮助,可点击“help”显示提示信息。玩家需按照古诗的顺序排列字块,直至所有字块正确排列,方可成功完成游戏。

点击绿旗事件触发了游戏的初始化设置。通过绿旗的响应事件,舞台背景被更换,同时显示游戏封面。在背景中,古诗内容、难度及正确方块数量等信息被初始化,背景音乐随之播放。

舞台区出现游戏首页,包括游戏说明、选择难度和开始游戏的提示。玩家点击屏幕,游戏界面随之切换,进入拼图界面。

响应“当背景换成游戏”事件的角色包括开始按钮、帮助按钮和汉字方块。其中,帮助按钮和开始按钮通过鼠标悬停时的放大效果实现,而汉字方块的角色通过克隆技术实现20个汉字方块的生成。

在初始化铺排阶段,程序首先设置选中字编号变量和正确方块数量变量。然后,通过自制积木实现汉字方块的整体铺排。为了使汉字方块整体位于屏幕中央,程序计算并设置起始方块的位置。通过计算绿色圆点相对于黄色圆点的坐标值,程序能够准确确定每个汉字方块的摆放位置。

通过坐标计算,程序将20个汉字方块按古诗顺序排列。首先,确定起始方块的位置,然后通过坐标计算方法,逐一确定后续方块的位置,最终形成完整的古诗拼图。

在初始化铺排后,程序发送选中字消失的广播,汉字方块被隐藏,红点角色替代。随着难度的设置,程序自动打乱汉字方块的位置,以便玩家进行拼接。

玩家点击“start”按钮后,程序发出重新开始的广播,汉字方块被打乱,玩家需要重新排列。通过判断玩家操作与程序自动打乱,程序能够区分玩家是否在线,进而实现与玩家互动。

玩家通过交换汉字方块的位置来完成拼图任务。程序通过“交换前,位置是否正确”和“交换后,位置是否正确”两个变量来判断交换是否成功,进而更新“正确方格数量”变量。当所有字块正确排列,程序发送全部成功的广播,展示游戏胜利的提示。

《古诗拼图》不仅是一个简单的拼图游戏,它背后隐藏着复杂的逻辑设计和编程技巧。通过这款游戏,玩家不仅能够享受游戏的乐趣,还能够加深对古诗的记忆。编程的过程需要玩家具备强大的逻辑思维、观察力和解决问题的能力。虽然编程学习可能需要一定的时间和努力,但通过持续的学习和实践,每个人都能成为编程高手。